9 nov 2009

Collar de Chanclita

Hey hey hey. Un saludo, pequeños. Wow, ya estamos en noviembre... el tiempo vuela cuando quiere, ¿no?.
Espero hayan pasado bien sus noches de brujas, días de muertos, hanal pixanes y todas sus fiestas de finales de octubre. Originalmente quería hacer alguna entrada con esos motivos, pero no pude. No porque estuviera ocupado, no porque me diera flojera, no porque no tuviera acceso a internet... la razón es mucho más simple, y la expondré a continuación.

Sergito caminaba por su casa tranquilamente una noche de octubre, nada parecía ser diferente al resto de sus noches. Todos dormían, sólo se escuchaban las gentiles gotas de lluvia golpeando tímidamente las ventanas. En el cielo se veía brillar una hermosa luna amarilla.
Nuestro valiente heroe se disponía a tomar un refrigerio nocturno, cuando de pronto escuchó un ruido en la sala. Volteó rápidamente, pero sólo pudo ver la inmensa penumbra que cubría todo como un manto... así que decidió aventurarse para ver de qué se trataba.
El ruido era cada vez mayor, se escuchaba como si algo estuviese comiendo, un animal de alguna especie... Sergito pensó que tal vez se trataría de alguno de los gatos que (muy a su pesar) viven en su casa... pero ellos no podrían hacer tales ruidos, además de que eran silenciosos y finos a la hora de comer.
El muchacho se acercó cada vez más... estaba demasiado emocionado como para pensar en encender la luz, así que sólo entrecerró los ojos para activar su visión nocturna.
Detrás de uno de los sillones, pudo distinguir una figura. Bastante más grande que un gato, pero no más grande que un tigre.
Sergito se le acercó, pero la criatura lo ignoraba. Comía, comía, más y más. Se le escuchaba masticar, masticar, masticar cada vez más. Torpemente tragaba aquello que estuviera devorando, varios pedazos se le caían de la boca por tanto masticar.. como si se tratara de la más salvaje y hambrienta de las bestias....
De pronto, se detuvo, se paralizó y se quedó en completo silencio. Sergito también se detuvo... ahora ambos estaban conscientes de la precencia del otro.
Todo quedó en silencio, sólo se podían escuchar las gentiles gotas de lluvia... y lo único que se podía ver eran las figuras amablemente iluminadas por la escasa luz de la luna.
De pronto, la criatura se movió. Comenzó a voltearse lentamente... como si le costara trabajo moverse. Sergito se quedó paralizado, no sabía qué hacer... decidió simplemente esperar a que el animal se volteara para poder verlo mejor.
Comenzó moviendo la cabeza, girándola hacia atrás... el resto del cuerpo parecía seguir sus movimientos de una manera muy poco natural. Se distinguían los ojos.. grandes, pero vacíos, brillaban con la luz. La boca la tenía manchada por aquello que estuviera comiendo y un líquido asqueroso se le derramaba de los labios.
Sergito se dio cuenta en seguida de lo que era, se sintió aliviado. Era simplemente un niño masacrado y encadenado en su sala comiendo un cadáver humano. Fin.

Y sí, básicamente por eso no he podido escribir. Les prometería hacerlo más seguido en el futuro, pero realmente no sé si lo cumpliré o no, así que será sorpresa. ¡Tun tun TUN!

--En otras noticias, el otro día encontré en Youtube un video que llamó mucho mi atención, se trata de un chico que con algunos instrumentos y cosas de su casa logró tocar el tema de The Legend of Zelda: The Wind Waker. Vean primero y luego les explico un poco más.

Fredde Gredder: Wind Waker Unplugged



Ya vieron. Es él mismo tocando todos sus instrumentos. La canción es el tema final de Wind Waker (que en sí, es una combinación de Wind God's Aria, Earth God's Lyric, el tema del mar y el tema de Aryll), mezclándolo con Zelda's Lullaby de Ocarina of Time y Dark World de A Link To The Past.
Un verdadero genio, la canción le quedó excelente en mi opinión. Y hayan o no jugado alguna de las entregas que ya mencioné o sean o no fanáticos de Zelda, la canción no tiene desperdicio.
Si yo tuviera aunque sea un mínimo talento musical, quizá haría cosas como esta. Por el momento dejémosle el trabajo sucio a chicos como éste.
Y ahora que lo pienso, con mi estilo podría adaptarme muy bien al estilo visual de The Wind Waker (usado hasta ahora en The Wind Waker, Minish Cap, Phantom Hourglass y el nuevo Spirit Tracks), lo tendría que intentar alguna vez y quizá hasta me divierta, ¿ustedes qué piensan?
En lo personal me gustó mucho la decisión que tomaron los chicos en Nintendo de caricaturizar la saga de Zelda para esa entrega. Aunque decepcionó mucho a los puristas seguidores de Ocarina of Time, yo creo que fue buena estrategia. Se nos presentó un Zelda fresco y ameno. Además, a pesar de su estilo visual, su historia es por mucho una de las más serias y oscuras que nos ha ofrecido The Legend of Zelda, así que... un libro no se debe juzgar por su portada. Es uno de los mejores Zeldas que hay, simplemente porque los desarrolladores dijeron "al diablo con la opinión de los fanáticos, nosotros sabemos lo que hacemos", y sí, a pesar de las críticas y el escepticismo inicial, es un Zelda hecho y derecho y a todos nos callaron la boca.
Luego dijeron "vamos a escuchar a los fans, a lo mejor si les damos lo que quieren nos dejan en paz", y como resultado vino Twilight Princess.. que no es un mal juego, pero se siente como un producto no terminado, quizá en otra entrada les explique por qué, ya que ahora me estoy desviando mucho.
Garabato Time!

Axel
Número 8: Axel

Sí, dibujo viejo, ni modo. Después de haber hablado sobre Zelda ahi arriba, supongo que habría sido buen detalle de mi parte incluír un dibujo de ésa saga.. pero no soy tan amable.
Les hice un dibujo de otro videojego (siendo el geek que soy). Se trata de Kingdom Hearts.
Axel es miembro de un grupo de "personas" que persiguen un propósito misterioso (la descripción es increíblemente... descriptiva). En realidad son entes conocidos como los Nobody ("Nadie", aunque en España se le tradujo torpemente a "Incorporeos"). Tendrían que estar familiarizados con muchos de los conceptos que se manejan en Kingdom Hearts para realmente entender QUÉ es un Nobody (y aún a los que hemos analizado la historia nos quedan varias dudas)... pero grosso modo, se trata de gente que ha perdido el corazón y por lo tanto ha perdido la identidad y las emociones. Su objetivo es unir fuerzas para recolectar corazones (no es literal, no andan por ahi abriéndole el pecho a las personas) que han sido robados por los Heartless (creaturas de la oscuridad que se alimentan justamente de la oscuridad en los corazones.. y hay oscuridad en todos los corazones, por ínfima que sea la cantidad) para abrir la puerta hacia Kingdom Hearts (supuestamente el corazón de todos los mundos y de todo lo que vive) para poder recuperar los propios y ser "alguien" otra vez. ¿Tiene sentido?, si son nuevos en esto, probablemente no.. pero en los juegos más o menos logras entender de qué trata todo.

Mi idea original era dibujar a los trece miembros de la Organización (Organization XIII), que son Xenmas, Xigbar, Xaldin, Vexen, Lexaeus, Zexion, Saïx, Axel, Demyx, Luxord, Marluxia, Larxene y Roxas... pero por el momento sólo llevo uno. Cuando los tenga a los trece (¿o catorce...?) haré algo súper especial y súper lindo.
Los nombres son raros porque se supone que son anagramas de sus nombres originales, a los cuales agregaron la letra X para distinguirse y como prueba de la hermandad que supuestamente existe entre ellos. (Raro que quieran "distinguirse", dado que se consideran nadie... y también lo de la "hermandad", ya que se la pasan traicionándose unos a otros constantemente... y el único que realmente persigue el objetivo original es el líder, el número uno: Xenmas).

Axel controla el poder del fuego y podríamos decir que es uno de los miembros más rebeldes de la organización... aunque en realidad es de los pocos que tiene sus prioridades bien definidas.

Y ya está, hoy la entrada resultó larga, pero en realidad soy yo explicándoles cosas, así que no es la gran cosa.